Brevísima historia del videojuego como cultura mediática
En este artículo se establece un paralelo entre el cine y los videojuegos. Tomando como base a Lipovetsky en su trabajo: La pantalla global, se busca de entender el videojuego como una cultura de medios. Muestra como las 4 cuatro fases de las historia del cine que construye Lipovetsky: cine mudo, modernidad clásica, modernidad vanguardista, modernidad experimental se pueden emparentar con el desarrollo que han tenido los videojuegos en los últimos 40 años.
Este articulo sirve para seguir ampliando el entendimiento de los videojuegos como parte de la cultura mediática contemporánea.
http://www.presura.es/2017/06/14/historia-del-videojuego-cultura-mediatica/
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